对于npc的反应,莫离有些奇怪。

按理说npc应该是全程偷看了自己击杀鱼人boss,看到了自己强大之处,所以才要求自己来死亡矿井。

现在为什么会表现得如此震惊?

“你怎么了?之前在鱼人boss那里,你不是看到这些骷髅兵了吗?”

“不......不......不是的,我没想到有这么多,抱歉,是我失态了。”

“召唤物少了,我也不敢和你来这里,你说对吧?”

“冒险者,你比我想象中还要强大,看来这次我找对人了!”

npc立即又称赞了莫离一句。

莫离点头示意后,转身指挥骷髅兵大军,开始在死亡矿井第二区扫荡。

死亡矿井第二区的狗头人比第一区的要难对付一些。

这里的怪物不仅有近战,还有法系,甚至还有治疗。

而骷髅兵现在没有打断技能,莫离需要指挥骷髅兵优先集火治疗。

“前排抗住.......”

“最后三个骷髅兵给前排加血......”

“其他骷髅兵先集火治疗......”

......

骷髅兵忠实地执行着莫离的指令,快速清理着死亡矿井里的狗头人。

死亡矿井是5人副本,副本里的怪物血量比野外的怪物血量高出不少,攻击也高很多。

玩家挑战5人副本的一般配置是一个坦克职业抗伤害。

一个治疗职业负责治疗小队成员。

其他三个位置配置输出职业。

不过。

莫离的情况不太一样。

骷髅兵高额的属性让骷髅兵既可以抗伤害,又可以打输出,还可以负责治疗。

32只骷髅兵,可以组成6支和玩家同样配置的队伍。

甚至还可以剩下2只骷髅兵留在莫离身边护卫安全。

现在相当于有六支队伍,在同一个5人副本进行挑战,清理怪物的速度可以说是碾压普通玩家队伍。

死亡矿井里的狗人头血量大约在2000左右,近战会血量会多一些,法系和治疗血量会少一点。

骷髅兵的火球术可以造成300左右的伤害,大约要7发火球术集火才能击杀一个狗头人。

“可惜,如果能拿上武器的话,6发火球术就可以击杀一个狗头人。”

莫离在心里暗道了一声可惜。

拿上武器,6发火球术,3个骷髅兵两轮齐射,就可以解决一个狗头人。

现在没有武器,3个骷髅兵两轮齐射后,狗头人还有残余血量,需要在补一发。

两者之间看似只差了一发火球术的时间,实际整个杀怪效率差很多。

储物空间的“鱼人的嚎叫法杖”要10级才能装备。

npc那把“白银之手”要任务完成之后才能获取。

武器暂时是指望不上了。

莫离看了一眼自己的经验条,还差二分之一升7级。

现在只能把希望寄托在升级后

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